Trainers Montabi
Elige líder, sobrevive en la cuadrícula y desbloquea cada estilo al subir de rango.
Cada ruta Montabi la lidera un Trainer en una cuadrícula táctica 3×3. Mandas al Trainer y dos Montabi activos en combates por turnos donde posición, sinergia de mazos y puntos de acción (AP) sobrantes deciden si limpias el nodo o pierdes la expedición. Si cae el Trainer — como un rey en ajedrez — la ruta termina al instante; el kit del líder no es flavor cosmético, es gestión de riesgo central.
Este hub reúne cada guía de Trainer del wiki. Úsalo para comparar requisitos de desbloqueo, decidir a quién aprender primero y saltar a profundidad en Student, Fighter y Chef.
Cómo encajan los trainers en una ruta
Una expedición estándar empieza en el mapa urbano: eliges Trainer, drafteas uno de tres Montabi starters aleatorios de tu roster desbloqueado (22 líneas iniciales, cada una con mazo y evoluciones en nivel 5 y 10), y avanzas por batallas, tiendas, cafes y eventos hasta X Gang. Entre peleas puedes domar salvajes con biscuit, cambiar miembros y evolucionar compañeros para draftear cartas nuevas.
El combate alterna jugar cartas del mazo personal de cada Montabi y herramientas del Trainer. AP no gastado puede arrastrarse en la pelea cuando las reglas lo permiten, premiando planificar dos turnos adelante en lugar de vaciar puntos al instante. Ataques por filas y columnas hacen que un Trainer que reposiciona aliados o enemigos cambie quién recibe daño — no solo cuánto.
Los tres trainers de un vistazo
| Trainer | Desbloqueo | Rol en cuadrícula | Qué esperar |
|---|---|---|---|
| Student | Desde la primera ruta | Reposicionamiento y apoyo | Curva de aprendizaje más segura; fuerte con Montabi móviles como Tonkey |
| Fighter | Progreso de rango | Stances en front y Resonance | Alta recompensa si proteges al líder mientras presiona la fila delantera |
| Chef | Progreso de rango | Etiquetas Flavor que potencian o debilitan cartas | Excelente cuando tus mazos Montabi quieren oscilaciones de stats consistentes |
Ninguno es “modo fácil” estricto cuando sube la dificultad, pero críticas e informes tempranos suelen destacar Student y Chef como formas indulgentes de aprender arrastre de AP y buffs de equipo, mientras Fighter pide tratar al Trainer como parte del plan de daño.
Orden de desbloqueo y progreso de cuenta
Siempre empiezas con Student. Fighter y Chef se desbloquean al subir de rango con rutas repetidas e hitos en tu partida — no con NPC ocultos. Tus primeras horas enseñan reposicionamiento antes de probar stances o cocina con flavor. Cuando desbloquees un Trainer nuevo, repite rutas tempranas con otro trío del draft aleatorio; la misma línea Montabi se siente distinta bajo otro líder.
Combina investigación de Trainer con nuestro Hub tier list — sobre todo rankings de starters que tienen en cuenta RNG de ruta (solo ves tres opciones) y notas de sinergia para parejas como bleed (Ruffin) más movimiento (Tonkey).
Muerte del Trainer y construcción de equipo
Como la muerte del Trainer acaba la ruta, cartas defensivas, provocaciones y Montabi en primera fila no solo absorben golpes de jefe — protegen tu condición de victoria. Cafes y eventos de curación importan más en rutas Fighter donde puedes exponerte. Jugadores Student suelen ganar sin dejar al líder en columna amenazada; jugadores Chef ganan volcando ventanas Flavor cuando enemigos están vulnerables.
Al construir alrededor de un Trainer, piensa en tres capas: (1) qué hace el líder cada turno, (2) qué dos mazos Montabi aportan tu condición de victoria, (3) cómo evoluciones en niveles 5 y 10 cambian esos mazos a mitad de ruta. La doma con biscuit añade cuarta capa — picks flex que responden a un elite concreto aunque no sean favoritos a largo plazo.
Qué leer después
- ¿Nuevo? Lee Student primero, luego Primeros pasos cuando se amplíe en el wiki.
- ¿Tempo agresivo? Salta a Fighter tras desbloquearla.
- ¿Setup y escalado? Abre Chef y contrasta tiers de sinergia.
Montabi se lanzó el 6 de agosto de 2026 en Steam/PC, Xbox y Nintendo Switch como roguelike deckbuilder de captura single-player de Mankibo, publicado por Akupara Games. Elegir Trainer es la forma más rápida de hacer distinto el bucle ruta tras ruta.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Montabi.
¿Qué Trainer Montabi elijo primero?
Usa Student en tus primeras rutas. Está desbloqueado desde el inicio y enseña reposicionamiento y planificación de AP sin forzar al Trainer en la fila delantera.
¿Cómo desbloqueo Fighter y Chef?
Ambos se desbloquean con progreso de rango al terminar rutas e hitos — no con una misión única. Sigue rutas Student hasta que el juego añada los otros líderes.
¿La elección de Trainer cambia mi pool de starters?
Tu roster crece con desbloqueos y biscuit, pero cada ruta sigue ofreciendo tres starters aleatorios de lo desbloqueado. El Trainer cambia cómo usas esos mazos, no qué líneas existen.
¿Qué pasa si derrotan a mi Trainer?
La ruta termina al instante, como perder el rey en ajedrez. Protege al Trainer con posición, curas y Montabi en front aunque Fighter quiera pelear.
¿Los trainers tienen multijugador?
No. Montabi es solo un jugador; los trainers modifican rutas en solitario y controlan combate en la cuadrícula 3×3.